Passer sans être vu, choisir son moment, réussir une mission sans déclencher l’alarme : l’infiltration récompense la patience plus que les réflexes. Cette sélection retient six jeux PC, chacun pour une façon de jouer, notés sur l’accueil de la critique, l’avis des joueurs, l’accessibilité et la durée de vie.
En bref : quel jeu d’infiltration pour quel joueur
Pour la liberté d'approche
Pour le monde ouvert
Pour l'histoire
Pour avoir peur
Pour rejouer sans fin
Pour planifier
Le comparatif des six jeux
Les six jeux d'infiltration retenus
| Dishonored | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | A Plague Tale: Innocence | Alien: Isolation | HITMAN World of Assassination | Shadow Tactics: Blades of the Shogun | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Score global | 9/10 | 8.8/10 | 8.7/10 | 8.5/10 | 8.4/10 | 8.4/10 |
| Style | Vue subjective, pouvoirs | Monde ouvert | Aventure narrative | Horreur | Bac à sable | Tactique vue du dessus |
| Français | Doublé | Sous-titré | Doublé | Doublé | Sous-titré | Sous-titré |
| Histoire principale | 12 h environ | 45 h environ | 11 h environ | 18 h environ | 25 h environ | 25 h environ |
| PEGI | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | non communiqué |
1. Dishonored : pour l’infiltration libre
Arkane Studios a sorti Dishonored en 2012 : un assassin aux pouvoirs surnaturels, dans une ville d’inspiration steampunk, où chaque mission se règle par la discrétion ou par la force. On peut le finir sans tuer personne, et c’est ce qui en fait une référence du genre.
C’est le mieux noté de la sélection : 91 sur Metacritic et 97 % d’avis positifs sur Steam. Il est doublé en français, tourne sur presque tous les PC et compte une douzaine d’heures pour l’histoire principale, bien plus pour qui explore chaque niveau.
Points forts
- Plusieurs façons de réussir chaque mission
- Doublé en français
- Tourne sur un PC ancien
Points faibles
- Une douzaine d'heures pour l'histoire
- Graphismes de 2012
- Classé PEGI 18
Pour le joueur qui aime chercher son propre chemin. Pas pour celui qui veut un jeu long : enchaînez alors avec Dishonored 2.
Dishonored
L'assassin aux pouvoirs surnaturels, libre de ne tuer personne
- Accueil de la critique9.1
- Avis des joueurs9.7
- Accessibilité10
- Durée de vie6
2. Metal Gear Solid V : pour l’infiltration en monde ouvert
Konami a sorti The Phantom Pain en 2015 : des bases ennemies à infiltrer dans de grands espaces ouverts, avec un vaste choix d’outils et de façons d’approcher chaque objectif.
La critique le place au sommet (92 sur OpenCritic, 98 % des critiques le recommandent) et les joueurs aussi (91 % d’avis positifs sur Steam). Il est sous-titré en français, sans doublage, demande peu de matériel et occupe plus de quarante heures pour l’histoire principale.
Points forts
- Une liberté d'approche rare
- Plus de quarante heures d'histoire
- Tourne sur un PC modeste
Points faibles
- Pas de doublage français
- Une histoire qui reste inachevée
- Classé PEGI 18
Pour le joueur qui veut préparer ses infiltrations dans de grands espaces. Pas pour qui cherche une histoire bouclée.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
L'infiltration tactique en monde ouvert
- Accueil de la critique9.2
- Avis des joueurs9.1
- Accessibilité8
- Durée de vie9
3. A Plague Tale: Innocence : pour une histoire à suivre
Le studio Asobo raconte, dans une France médiévale ravagée par la peste, la fuite d’une jeune fille et de son petit frère. L’infiltration y sert l’histoire : on se cache, on détourne l’attention, on évite les combats.
Les joueurs le saluent (93 % d’avis positifs sur Steam), la critique un peu moins (82 sur OpenCritic). Il est doublé en français, tourne sur un PC moyen et se termine en une dizaine d’heures.
Points forts
- Une histoire forte et doublée en français
- Une prise en main simple
- Une durée raisonnable
Points faibles
- Assez court (une dizaine d'heures)
- Très dirigé : peu de liberté d'approche
- Classé PEGI 18
Pour le joueur qui veut une histoire avant tout. Pas pour celui qui aime improviser dans de grands niveaux.
A Plague Tale: Innocence
Une aventure d'infiltration portée par son histoire
- Accueil de la critique8.2
- Avis des joueurs9.3
- Accessibilité10
- Durée de vie6
4. Alien: Isolation : pour l’infiltration qui fait peur
Creative Assembly place le joueur dans une station spatiale où rôde un Alien qu’on ne peut pas tuer. Il faut se cacher, écouter et avancer sans se faire repérer : c’est autant un jeu d’horreur qu’un jeu d’infiltration.
92 % d’avis positifs sur Steam, 81 sur OpenCritic. Il est doublé en français, tourne sur un PC modeste et demande une vingtaine d’heures.
Points forts
- Une tension constante
- Doublé en français
- Tourne sur un PC modeste
Points faibles
- Des allers-retours dans la seconde moitié
- Pas pour les joueurs sensibles à la peur
- Classé PEGI 18
Pour le joueur qui aime avoir peur. Pas pour celui qui veut pouvoir riposter.
Alien: Isolation
Se cacher d'un Alien, sans pouvoir le tuer
- Accueil de la critique8.1
- Avis des joueurs9.3
- Accessibilité9
- Durée de vie7
5. HITMAN World of Assassination : pour l’assassinat discret
IO Interactive a réuni dans cette édition les trois derniers Hitman. L’agent 47 élimine sa cible dans de grands niveaux remplis de déguisements, d’accidents à provoquer et de chemins secrets ; chaque niveau se rejoue de nombreuses fois.
86 % d’avis positifs sur Steam, 85 sur OpenCritic (fiche Hitman 3). Il est sous-titré en français, sans doublage, et tourne sur un PC modeste. Comptez environ vingt-cinq heures pour l’histoire, beaucoup plus pour tous les défis.
Points forts
- Trois jeux en un seul
- Des niveaux qui se rejouent sans fin
- Tourne sur un PC modeste
Points faibles
- Pas de doublage français
- Des achats en jeu
- Classé PEGI 18
Pour le joueur qui aime chercher la solution parfaite et rejouer un niveau. Pas pour qui veut une histoire qui avance.
HITMAN World of Assassination
Le bac à sable de l'assassinat discret
- Accueil de la critique8.6
- Avis des joueurs8.6
- Accessibilité8
- Durée de vie8
6. Shadow Tactics : pour l’infiltration tactique
Mimimi Games fait diriger, vue du dessus, une équipe de cinq ninjas et samouraïs dans le Japon de l’époque Edo. Chaque mission est un casse-tête : observer les gardes, combiner les talents de l’équipe, frapper sans être vu.
Les joueurs l’adorent (96 % d’avis positifs sur Steam) ; la critique aussi (83 sur OpenCritic, 93 % le recommandent). Sous-titré en français, il tourne sur presque tous les PC et compte environ vingt-cinq heures.
Points forts
- Des missions pensées comme des casse-têtes
- Une équipe aux talents complémentaires
- Tourne sur presque tous les PC
Points faibles
- Exigeant : on recharge souvent
- Pas de doublage français
Pour le joueur patient qui aime planifier. Pas pour qui veut l’action en vue subjective : Mimimi a prolongé la formule avec Shadow Gambit.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
L'infiltration tactique vue du dessus, au Japon féodal
- Accueil de la critique8.4
- Avis des joueurs9.6
- Accessibilité7
- Durée de vie8
Notre notation détaillée
Les notes sont calculées sur 10. L’accueil de la critique est la moyenne d’OpenCritic et de Metacritic ; l’avis des joueurs, la part d’avis positifs sur Steam ; la durée de vie, l’histoire principale mesurée par HowLongToBeat. L’accessibilité est notre critère éditorial : elle tient compte de la version française, de la configuration demandée et de la prise en main. Le PEGI est indiqué, il n’entre pas dans la note.
Les autres jeux regardés, et pourquoi ils ne sont pas dans le classement
- Dishonored 2 (8,7) : mieux noté que deux jeux du classement, il n’y figure pas à part parce que c’est la suite du n° 1 ; c’est le jeu à enchaîner après Dishonored.
- Shadow Gambit: The Cursed Crew (8,2) : la suite spirituelle de Shadow Tactics, chez les pirates, tout aussi exigeante.
- Mark of the Ninja: Remastered (8,2) : excellent en 2D, mais court (8 heures) et seule son interface est en français.
- Thief Gold (8,2) : le pionnier du genre (1999), sans aucune version française.
- Deus Ex: Mankind Divided (8,0) et Splinter Cell Blacklist (7,9) : bons, mais moins appréciés des joueurs.
- Sniper Elite 5 (8,0), Styx: Shards of Darkness (7,6) et Aragami 2 (7,5) : un cran en dessous à la critique.
- Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (7,4) : le remake de 2025 est bien reçu, mais court et gourmand (16 Go de mémoire, carte de type RTX 2060 Super).
Comment choisir son jeu d’infiltration
- Liberté ou histoire. Dishonored, Metal Gear Solid V et Hitman laissent choisir son approche ; A Plague Tale et Alien: Isolation suivent un chemin plus tracé.
- Vue subjective ou vue du dessus. Shadow Tactics se joue comme un jeu de stratégie, les autres à la première ou à la troisième personne.
- La peur. Alien: Isolation est aussi un jeu d’horreur : on ne peut pas se défendre.
- La langue. Dishonored, A Plague Tale et Alien: Isolation sont doublés en français ; les trois autres sont sous-titrés.
- La configuration. Les six tournent avec 8 Go de mémoire ou moins.
Pour offrir un jeu d’infiltration
Cinq des six jeux sont classés PEGI 18 : vérifiez l’âge de la personne avant d’offrir. Shadow Tactics n’affiche pas de PEGI sur sa fiche Steam. Pour quelqu’un qui découvre le genre, A Plague Tale est le plus simple à prendre en main ; pour un joueur qui a déjà tout fait, Shadow Tactics ou Hitman le tiendront le plus longtemps.
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